Rummy 40 Okey Nasıl Oynanır Kuralları Stratejik Ipuçları
Rummy 40, Rummy 51′in (ya da Kaluki, Kalookie) İngiliz versiyonudur. Rummy 51, Jokerler kullanan bir Rummy oyunudur. Jokerler oyunculara kazandıkları yetenekleri kullanmak için sayısız fırsat tanıdığından oyunu renklendirir. Bu Rummy oyununda, bir oyuncunun ilk defa el açması için elindeki toplam el puanının 40 veya daha fazla olması gerekir. Diğer bir heyecan verici kural da bir ya da birden fazla el açmadan ıskarta kart destesinden kart çekmenin imkansız olmasıdır. Elindeki tüm kartları bir an önce bitiren ilk oyuncu oyunu kazanır, bu hamleye Rummy Yapmak adı verilir; veya elindeki tüm kartları kademeli olarak açan ve işleyen ilk oyuncunun da kazanması mümkündür, bu hamleye Dışarı Çıkmak adı verilir.
Rummy 40 Okey Oyun Kuralları
Her oyuncu 13 kartla oynar.
Deste
Bu oyun 52 kartlı 2 standart deste artı 2 Jokerle oynamaktadır,
Joker herhangi bir erkek per veya sıralı perdeki eksik kart veya kartların yerine kullanılabilir. Diğer bir kartın yerini tutmak üzere bir elde kullanıldığında, Joker temsil ettiği kartın puan değerini alır. Oyun sonunda bir oyuncunun elinde Joker kalmışsa oyuncu hanesine 15 ceza puanı yazılır.
Kalan kartlar, kalan kart (yüzü kapalı) destesi oluşturmak üzere masaya yüzü kapalı şekilde yerleştirilir ve ıskarta destesi (yüzü açık) oluşturmak için kalan kart destesinin yanına bir kart konulur.
Standart bir el üç kısımdan oluşur:
1. Kalan kart destesi veya ıskarta destesinin üstünden bir kart çekmek.
2. Oyuncu ilk kez el açıyorsa, ıskarta destesinden kart çekmesi halinde muhakkak toplam 40 değerinde bir ya da birden fazla el açmalıdır.
3. Iskarta destesinin üzerine bir kart atmak.
Elinizin başında kart çekmek ve el sonunda kart atmak mecburidir. El açmak opsiyoneldir;açılması mümkün olan kartları daha sonraki bir fırsat için elinizde tutabilirsiniz.
Kalan kartların tükenmesi halinde, ıskarta desteniz karıştırılarak yeni kalan kart destesi oluşturmak üzere yüzü kapalı şekilde yerleştirilir. Yeni ıskarta destesini başlatmak için, eski kalan kartlar destesinden son kartı çeken oyuncu tarafından atılan kart, ön yüzü dönük şekilde yeni kalan kartlar destesinin yanına konulur.
İşleme Kuralları & Talimatları
İlk eli açtıktan sonra, bir oyuncunun masadaki perlere kart eklemesi mümkündür, bu kendi peri veya başkasının peri olabilir; böylece geniş ve geçerli bir per oluşur. Buna işleme adı verilir.
Oyuncuların dörtlü takımdaki ilgili kartı üç kartlı erkek pere eklemesi (eğer Joker içeriyorsa, tekrar eden takımlara izin yoktur) veya ardışık başka kartları sıralı perin sonuna eklemesi mümkündür.
İşlemelerde, tıpkı orijinal ellerde olduğu gibi Joker her türlü kartın yerine kullanılabilir.
Rummy 40′ta, Asların değeri 11 olup yalnızca yüksek sayılı sıralı perlerde, örn. bir Kız ya da Papazdan sonra kullanılabilir.
Jokerlerin Yeniden Kullanımı
Üç kartlı bir erkek perin Joker içermesi halinde, Joker oyuncunun elindeki eksik takımlarla eşit dereceli kartların yerine geçebilir. Örneğin eğer Ten of SpadesTen of DiamondsJoker açılmışsa, Ten of Clubs ve Ten of Hearts kartına sahip bir oyuncu bu kartların her ikisini birden pere ekleyerek karşılığında Joker alıp bu Jokeri istediği yerde kullanabilir. Oyuncunun bu 10′lulardan yalnızca birini işleyerek, 10-10-10-Joker kartlarından oluşan dört kartlı bir erkek per oluşturması ve bu sayede Jokerin alınmasını imkansız hale getimesi mümkündür. Bir oyuncu, iki Joker ihtiva eden üç kartlı bir erkek pere eksik herhangi iki kartı ekleyerek Jokerlerden birini serbest bırakabilir ve dört kartlı kapalı bir erkek per oluşturabilir.
Oyuncu, iki Joker ihtiva eden üç kartlı bir erkek pere eksik herhangi iki kartı ekleyerek Jokerlerden birini serbest bırakabilir ve dört kartlı kapalı bir erkek per oluşturabilir.
Bir sıralı perde bir Joker mevcutsa, Jokerin temsil ettiği kartı elinde bulunduran oyuncu, söz konusu kartı yerine koyarak Jokeri alabilir ve istediği yerde kullanabilir.
Jokerin yukarıda belirtildiği şekliyle kullanabildiği durumlar haricinde, daha önce masaya dizilen perlerin ve sıralı perlerin asla yeniden düzenlenmesi mümkün değildir – yalnızca ekleme yapılabilir.
Dışarı Çıkma
Bir oyuncu kalan kart destesi ya da ıskarta destesinden kart çekerek bir kart hariç elindeki tüm kartları bitirdiğinde ve bu son kartı da yere attığında oyun sona erer. Buna “Dışarı Çıkma”adı verilir.
Rummy Yapmak
Rummy 40′ta, “Rummy Yapmak” için, bir oyuncunun elindeki tüm kartları açılan kart ya da işlenenler şeklinde yere atması gerekmektedir (Rummy 51′de ise işlenenlerle kazanılan zafere “Dışarı Çıkma” denmektedir). Masadaki diğeri oyuncuların toplam kart hesabına 25 ekstra ceza puanı eklenecektir.
Dikkat, dışarı çıkma hamlesini yaparken elinizi kart atarak bitirmelisiniz – bir kart çekip elinizdeki tüm kartları açarak yere kart atmamanız mümkün değildir.
Dikkat, diğer bazı rummy oyunlarının tersine burada “işlemek” yoktur. Bir oyuncu hamleyi yaparsa, oyun derhal sona erer ve bundan sonra diğer oyuncular kartlarını açma ya da açılan ellerin üstüne koyma şansları olsa dahi ellerindeki hiçbir kartı yere atamazlar.
Stratejık Ipuçları
Aşağıdaki ipuçları, oyun stratejisinin genel bakış açısını kavramanız için size yardımcı olacak talimatlardan oluşmaktadır. Bu ipuçlarını aklınızda tutarak, karşılaştığınız belirli durumlar uyarınca takdir ettiğiniz şekilde uygulamanızı tavsiye ederiz. Lütfen dikkat, ipuçları gelişigüzel sıralanmıştır.
Deste – Rummy 40′ta bir deste 2 tam paket karttan ve 2 jokerden, yani toplamda 106 karttan oluşur. Rummy’de tüm kartları, hatta jokerleri bile çift çekme şansınız bulunmaktadır.
Çekmek – Online Rummy 40 oyununda doğru kartı çekmek oyundan en yüksek faydayı sağlamanız için gereken bir numaralı yetenektir. Oyunun başında kart çekerken ıskarta destesinden ziyade kalan kart destesinden kart çekmeniz tavsiye olunur. Bu sayede, online Rummy 40 rakiplerinizin elinizdeki kartları takip etmesi zorlaşacaktır. Elinizi mümkün olduğunca gizli tutmak uzun vadede çok işinize yarayacaktır. Ayrıca, ıskarta destesinin en üstünde yer alan kartlar online Rummy 40 rakiplerinizin ihtiyacı olmayan kartlar olduğundan, kalan kart destesinden bir kart çekerken rakiplerinizin bunlarla el oluşturmasını engellemeniz mümkündür.
Atmak – Doğru kartları atmak da sanıldığı kadar basit olmayabilir. Kart atarken, öncelikle kullanmadığınız kartları elinizden çıkarmalısınız. Ayrıca, online Rummy 40 rakibinizin işine yaramayacak kartları da atabilirsiniz. Bunun için, rakibinizin attığı kartları not etmeniz yeterlidir.
Dikkat – Online Rummy 40′ın en önemli noktalarından biri sürekli dikkatli olmaktır. Online Rummy 40 rakiplerinizin attığı ve çektiği kartlara dikkat edin. Bu size rakiplerinizin elindeki kartları bilme avantajını verir.
Yüksek\ Düşük Değerli Kart Seçme – Rummy 40 kurallarına göre ilk kez açmadan önce, açtığınız eldeki toplam sayının 40 veya daha yüksek olması gerekmektedir. Bu nedenle 40′a ulaşabilmek için elinizi yüksek değerli kartlardan oluşturmanız gerekebilir.
İşleme – Atılan kart destesinden masadaki açılan perlere eklenebilecek kartlar seçerek ve masadaki kartlara işleyerek elinizdekilerden kurtulabilirsiniz. Rakiplerinizin işleyebileceği kartları atmamaya dikkat edin.
El Açmak – Kartlarınızı size el içerisinde per oluşturma fırsatı sağlayacak şekillerde çekmeye ve atmaya çalışın. Örneğin: elinizdeki per oluşturmayan kartlar , kartını atmanız size kalan kartlardan per oluşturmak için daha fazla fırsat tanıyacaktır.
Elinizde Joker varsa, bir erkek perden ziyade bir sıralı seride kullanmak isteyebilirsiniz. Bu sayede rakiplerinizin Jokerin temsil ettiği kartı atarak Jokeri alması zorlaşacaktır.
Rummy (Kaluki) Yapmak – “Rummy Yapmanın” en büyük avantajı sürprizdir! Rakiplerinizin hesabına 25 ekstra ceza puanı eklenmesi de cabası. Rakiplerinizin hamlelerine, yani çektikleri ve attıkları kartlara çok dikkat etmelisiniz. İlk birkaç elde elinizin durumuna bakarak Rummy’ye gidip gitmeyeceğinize karar verin.
Bitirme – Tüm oyuncular halihazırda “El Açma Alanı”nda ellerini açmışsa, Rummy beklemek çok risklidir – mümkün olduğunca çabuk bitirin.
Unutmayın bir oyuncunun ıskarta destesinden her kart çekişinde bir ya da birden fazla el açması gerekmektedir. Yanlışlıkla ıskarta destesinden bir kart çekip hamle yapmazsanız, rakipleriniz bunu görecek ve sonuç olarak elinizle ilgili daha fazla bilgi edinecektir.

